หน่วยที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย · ชิ้นงาน
กิจกรรม 2.3 สมุดนักแก้ Bug
ฝึกทดสอบโปรแกรม บันทึก Bug และแก้ไขอย่างมีหลักฐาน
ครูให้โปรแกรมตัวอย่างที่มี Bug อย่างน้อย 4 จุด นักเรียนต้องทดสอบ จดอาการที่พบ คาดเดาสาเหตุ แก้ไขทีละจุด และบันทึกผลหลังแก้ไข โดยห้ามแก้หลายจุดพร้อมกันเพื่อให้ตรวจสอบสาเหตุได้ชัดเจน