ใบงาน 2.1 แผนออกแบบโปรแกรม Quiz Master
หน่วยที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่ายคะแนนเต็ม 20 คะแนน
เป้าหมายโปรแกรม
| ชื่อโปรแกรม | |
|---|---|
| โปรแกรมนี้ช่วยเรื่องอะไร | |
| ผู้ใช้ต้องป้อนข้อมูลอะไร | |
| ผลลัพธ์ที่โปรแกรมต้องแสดง |
ออกแบบคำถาม 5 ข้อ
| ข้อ | คำถาม | คำตอบที่ถูก | ข้อความตอบกลับ |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 |
รหัสลำลอง
เขียนขั้นตอนโปรแกรมให้มีลำดับคำสั่ง เงื่อนไข และตัวแปรคะแนน
ตรวจสอบการออกแบบ
| รายการตรวจ | มี/ไม่มี | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| มีตัวแปรคะแนน | ||
| มีเงื่อนไขตรวจคำตอบถูก/ผิด | ||
| มีข้อความสรุปคะแนนท้ายเกม | ||
| ทดสอบด้วยคำตอบถูกและผิดแล้ว |
เกณฑ์ประเมิน: เป้าหมาย 4 คะแนน, คำถาม 5 คะแนน, รหัสลำลอง 6 คะแนน, การตรวจสอบ 5 คะแนน